動員會方案通用
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的動員會方案通用,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動員會方案通用1
一、主題
福清市衛生職工中專學校群眾路線教育實踐活動動員部署會
二、時間
4月15日上午9點(8點45分入場完畢)
三、地點
衛生職工中專學校會議室
四、參加對象
1、衛職校領導班子及全體黨員
2、黨委教育實踐活動督導組第二督導組成員
五、主持
林勝校長
六、會議議程
1、校長作動員講話。
2、黨委教育實踐活動第二督導組組長指導講話
動員會方案通用2
一、軍訓及入學教育的目的
1、為更好地加強學生管理工作,提高學生的整體素質,強化學生的組織紀律觀念,改變宿舍衛生面貌
2、為學生營造一個磨練的環境,鍛煉他們的體魄、意志,培養堅韌不拔的毅力,使之養成良好的習慣。
3、讓學生通過軍訓及入學教育,學會生存,學會自理,學會自護,學會自律,多吃一點“苦”,多儲一些“能”。
二、軍訓組織機構
軍訓教官帶隊:
三、軍訓及入學教育活動時間、地點:
20xx年9月3日9月7日外田徑場
四、參加軍訓及入學教育活動學生人數:500余人
五、軍訓及入學教育活動內容:
1、隊列操練、集合訓練、毅力訓練;
2、內務整理
3、軍訓會操、總結。
六、組織實施:
1、學生處負責此次軍訓的組織管理,做好軍訓中的有關協調工作。
2、軍訓具體事項由軍訓教官及各班主任負責實施。
3、綜治處做好安全監管,并協助學生處搞好訓練管理工作。
七、軍訓活動安排表(20xx年9月3日9月7日)
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軍訓結束時,要組織一次軍訓匯報表演,把軍訓中學到的好思想,好作風帶到學校,使之發揚光大。評選出軍訓標兵:每班5名,頒發榮譽證書;隊列會操比賽:按照百分之十五評選出優秀班級。
出一期軍訓宣傳欄。
八、軍訓要求
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1.軍訓是增強學生國防意識,強化學生組織紀律性,加強學生愛國愛軍愛校愛班教育的重要舉措,也是培養良好班風學風校風的重要手段,各班主任要提高認識,加強領導,以身作則,堅守崗位,積極配合教官組織學生出色完成各項軍訓活動和任務。注意培養學生良好的'衛生習慣、作息習慣、學習習慣,形成堅強的班集體,形成良好的班風、學風。
2.各班主任精心組織好本班軍訓動員會。會上對學生提出明確的嚴格軍訓紀律和安全要求,提醒學生注意交通安全和人身安全,使學生從動員之時起就立即進入軍訓狀態。
3.按軍容檢查要求做好本班學生軍容檢查整改工作,了解本班學生體質狀況及重大疾病隱患(心臟病等),合理安排好體弱學生的軍訓事宜。
4.注意了解學生的思想、心理動態,教育學生做文明學生,碰到老師、教官主動問好,養成良好的文明禮貌習慣,主動幫助學生解決軍訓、學習、生活中遇到的困難和問題。
動員會方案通用3
一、活動背景:
為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年xx月21日上午9:00
四、活動地點:
河南農業大學校區東操場
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員
六、活動形式
主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。學生會活動策劃書。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
八、活動流程:
1、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛
人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)
游戲方法:
各隊選六名隊員,三男三女。
男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。學生會活動策劃書。
距離設置為30米,用時最少隊為勝。
勝出隊給予一定的物質獎勵。
2、夾傳氣球
目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只
比賽方法:
所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。
各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
3、六人七足
目的:培養團結協作精神。認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽
裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝
比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
4、互動游戲——蠶蟲行
目的:培養小組的合作性
道具:舊報紙若干
比賽方法:
每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽
參加者將報紙的'中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。
5、倒跑接力
目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部
活動方式:
本活動以disco音樂為背景。
每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。
比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。
6、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。
第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。
九、獎項設置
總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張
十、物質準備:
氣球:五包接力棒:四支
水盆:四只紙杯:四包
繩子:若干報紙若干
水果:若干音箱:一部
鮮花若干飲料瓶20個
十一、預算:
氣球:6*5=30元紙杯:4、5*4=18元
水果:30元鮮花:20元
棒棒糖:20元擴音器:40元
合計:158元
動員會方案通用4
一、活動概述
活動主題:溝通你我他
活動口號:團結互助,共建管理
活動名稱:管理學部第九屆團總支學生會動員大會
活動背景:在這個金桂飄香的季節里,我們迎來了學生會的一批新成員,為了讓大家在新學期的管理學部學生會中工作更融洽,合作更愉快,把管理學部學生會當成自己的家,把管理學部學生會的成員當成自己的兄弟姐妹,我們在學期的開始,舉辦一個活動“廣東工業大學華立學院管理學部團總支學生會動員大會”,希望所有學生會的成員感受到集體的溫暖。
活動目的:加強學生會內部成員之間的交流,增進學生會成員之間的感情,加強對各部門之間干事之間的了解,真正做到成員之間能夠互相幫助,團結友愛。同時能夠讓部長加強對每位干事的思想進行全面的了解,為進一步開展工作做思想準備。
活動意義:使學生會內部聯系更加緊密,營造出其樂融融一家人良好的氛圍
活動時間:xx年10月17日19:45x22:00
活動地點:多媒體課室5號樓202
活動對象:管理學部第九屆團總支學生會全體成員
主辦單位:xx學院團委
承辦單位:xx學院管理學部學生會紀檢部
二、具體活動流程及人員安排
前期準備:
1、各部門召開會議,告訴部門成員此次活動的'相關安排,并適當鼓勵其成員積極參與
2、秘書部負責教室的申請,相關物品的準備
3、信調部要負責制作好此次交流活動所需的幻燈片
4、紀檢部負責安排活動時的座位,并在當晚維持現場秩序
5、紀檢部找好主持人,并告知其相關事項
6、信調部負責現場的背景音樂(盡量找一些輕松歡快的音樂)
7、17日下午六點半后,學生會成員在紀檢部,宣傳部,信調部安排下布置此次活動教室
活動流程:
1、19:45x19:50主持人(待定)開場白
2、19:51x20:05主席團成員自我介紹,動員大會正式開始
3、主持人引入第一個話題:學生會各部門成員輪流上臺自我介紹
4、20:05x21:05各部門輪流上臺自我介紹(一個鐘左右),順序由抽簽決定
順序如下:學習部x體育部x文娛部x信調部x女生部x秘書部x紀檢部x組織部x實際部x生活部x宣傳部。
注:每個部門自我介紹完畢之后,每個部長給大家介紹一下自己部門的日常工作和對學生會干事或者自己部門干事的期望,以鼓勵性話語為主
5、21:05x21:25第一個話題結束后,玩一個小游戲(“殺人游戲”)
第一步:先由主持人介紹游戲規則
第二步:將學生會的成員分成13組,讓每組都有不同部門的人
第三步:派發代表人物的撲克牌
第四步:開始玩游戲
規則:①每個人抽簽,抽到1的為一組,抽到2的為一組,由此類推
、诿拷M都將有一個法官,兩個警察,一個醫生,兩個殺手,其他為平民
③大家在玩游戲過程中可以記住對方名字
21:25x21:55殺人游戲完成后接下來第二個小游戲(“你還記得我嗎”)
“你還記得我嗎?”:一個考察大家玩游戲時間能否記住自己組員的游戲,在規定時間內說出在組員的名字、班級和部門
規則:①每個組派出兩個挑戰者
、谠趦煞昼妰日f出自己組員的名字、班級和部門
、蹆蓚挑戰者互相幫助
、苡涀⌒彰嗉壓筒块T的各加5分。
⑤根據分數將小組排出一、二、三名
6、紀檢部干事派發心意卡片給學生會全體成員。
(背景音樂很warm的那種)
7、全體成員在心意卡片上寫下對學生會任何一個人的祝福。
8、22:00落幕:21:56學生會全體成員大合唱《愛因為在心中》
9、主席團作最后的總結并帶領大家齊喊管理學部學生會口號
10、將心意卡片交到紀檢部干事手上
11、主持人宣布落幕
12、22:00清理現場、鎖好門窗
三、后勤工作
1、紀檢部在活動當晚派出若干事在教室門口指引位置,引導各部門人員迅速找到自己部門位置坐下
2、信調部負責當晚活動現場的攝影工作,在活動后整理并上傳至學院網站、學部博客
3、向參與此次活動準備工作的各兄弟部門致謝
4、撰寫新聞稿及活動總結,備份并發至秘書部
四、注意事項
1、現場秩序問題:在玩游戲時也要注意安全,不能使現場過于混亂
2、音效問題:應視現場氣氛播放符合現場氛圍的音樂,如在溫馨時刻播放很warm的音樂,在有點低潮時適當播放一些比較high的音樂
3、游戲時間的控制:應盡量在預期的時間內完成游戲,但可視現場氛圍而適當延長或縮短游戲環節的時間
五、所需物資
心意卡片200張
麥克風2個
電腦2臺
板凳若干
六、經費預算
資金用途數量合計
心意卡片200張待定
撲克牌待定待定
七、突發事件處理
1、設施問題:應后備幾個話筒和擴音器,以免麥克風或音響出故障時可用;電腦有2臺在現場備用。
2、時間問題:如若在原定時間內無法完成活動,則盡可能在22:00之前結束此次交流會。
3、現場冷場問題:視當時環境而定看是否需要更換節目。
動員會方案通用5
一、會議名稱
英萃鎮深入開展黨的群眾路線教育實踐活動動員大會
二、會議時間
20xx年3月27日下午2:00時
三、會議地點
英萃鎮五樓會議室
四、參加人員
1、領導及第十五督導組成員;
2、鎮領導班子成員,鎮機關黨員、干部職工;
3、各村(社區)支部書記、副書記、主任、廉勤委主任、文書,各機關單位支部書記,企業支部書記,退休支部書記。
五、會議議程
1、鎮黨委書記何戰永同志作動員報告;
2、領導及第十五督導組組長同志講話;
3、鎮黨委副書記、紀委書記、政法委書記曾東普安排部署教育實踐活動;
4、參會人員對鎮領導班子及領導干部和黨員干部作風方面情況進行民主評議;
六、會務工作
1、材料由曾東普同志牽頭、肖倩、杜雄同志負責;
2、會場布置、參會人員通知由辦公室負責;
3、領導及督導組銜接聯系由何戰永、曾東普同志負責。
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