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大班游戲活動教案

時間:2025-10-22 10:32:41 活動教案

大班游戲活動教案15篇(精華)

  作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班游戲活動教案15篇(精華)

大班游戲活動教案1

  【活動目標】

  1、教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。

  2、引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。

  3、使幼兒能夠遵守游戲規則,愉快地進行游戲活動。

  4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  【活動準備】

  兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。

  【活動過程】

  1、示范操作表演。

  (1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:

  金鎖鎖,銀鎖鎖,

  兩把鑰匙一把鎖,

  咔嚓咔嚓把它鎖,

  小朋友快點來開鎖。

  (2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。

  (3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。

  (分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創設一個良好的游戲情景。這是激發幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的'一種很好的策略。)

  2、講解游戲規則。

  教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規則。

  (1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:"這是××鎖。"

  (2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××。××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"

  (3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。

  (分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規則。由于游戲規則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規則,同時還需要邊講解邊示范。)

  3、教師扮演角色,引導幼兒游戲。

  教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。

  在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。

  (分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖——喵喵叫""月亮鎖——像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)

  4、游戲活動《金鎖銀鎖》。

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內,一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行)

  游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續進行。

  (分析:這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  【活動反思】

  《金鎖銀鎖》這個活動是一個民間傳統的語言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還能鍛練孩子對信號作出反應的能力。

  在進行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景。可以看孩子們沒太大的反應,對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們全都笑了。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調動起來了,接下來的環節就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學習語言。還好我能及時調整,使得我能順利進行教學活動。

  但在進行幼兒互動時,孩子們自由找朋友進行游戲不是很理想。他們不太主動去找朋友進行這個手指游戲,我只好幫助幼兒兩個兩進行互動。這使得其他幼兒等待的時間也就有點過長了一。

  我分析這主要還是因為幼兒剛入園,不懂得與其他幼兒一起游戲有關。在今后的活動中,要多組織這類小朋友與小朋友互動的游戲。讓幼兒體驗到與同伴一起游戲的快樂。

大班游戲活動教案2

  體育活動對于幼兒的身心發展非常重要。在幼兒園的教育中,體育活動是幼兒學習的重要部分,通過有趣的體育游戲活動,可以幫助幼兒提高協調性、靈活性和反應能力,培養他們的集體意識和團隊合作精神。本文將給出一份大班墊子樂翻天體育游戲活動教案,幫助教師們豐富課堂內容,激發幼兒的興趣和參與度。

  一、教學目標:

  1. 提高幼兒的協調性和靈活性,鍛煉他們的身體素質;

  2. 培養幼兒的集體意識和團隊合作精神;

  3. 增強幼兒對體育活動的興趣,培養他們積極參與的態度。

  二、活動準備:

  1. 墊子:準備足夠數量的墊子,保證每個幼兒都有一個墊子可以使用;

  2. 安全措施:確保活動場地平整,沒有危險物品存在,注意防護措施;

  3. 時間安排:活動時間為30分鐘,包括熱身、主體活動和放松。

  三、活動內容:

  1. 熱身活動(10分鐘):

  a. 跳躍樂翻天:幼兒站在墊子上,一邊高舉雙手,一邊跳動腳踩墊子,模仿踩踏舞蹈的節奏;

  b. 扔球接力:將幼兒分成小組,每組站在墊子前,將球傳給下一位隊員,傳完球后迅速坐在墊子上,直到每位隊員都完成。第一個完成的隊伍獲勝。

  2. 主體活動(15分鐘):

  a. 墊子接力賽:將幼兒分成兩個隊,每個隊員輪流用墊子在場地上快速滑行,接力完成后放在隊伍前面,下一個隊員再次使用墊子進行滑行;比賽結束時,墊子堆高的隊伍獲勝。

  b. 蜘蛛俠行動:每個幼兒手持一個墊子,在指導老師的帶領下,模仿蜘蛛俠在墊子上爬行。在活動過程中,師生可以設計一些趣味性的動作要求,增加游戲的樂趣。

  3. 放松活動(5分鐘):

  a. 平衡練習:幼兒在墊子上保持平衡姿勢,慢慢屈膝下蹲,再慢慢站起來,重復多次;

  b. 足底按摩:幼兒用腳掌在墊子上滾動,按摩足底,緩解疲勞。

  四、教學建議:

  1. 活動中,教師應鼓勵幼兒積極參與,不計較勝負,注重過程中的樂趣和體驗;

  2. 教師應根據幼兒的`實際情況,調整活動難易度和時間分配,確保每個幼兒都能融入到活動中;

  3. 活動過程中,教師要及時給予肯定和鼓勵,讓每個幼兒都感受到成功和成就感。

  結語:

  通過大班墊子樂翻天體育游戲活動,教師能夠培養幼兒的集體意識和團隊合作精神,提高幼兒的協調性和靈活性,增強他們對體育活動的興趣和參與度。這些活動不僅能豐富課堂內容,還能促進幼兒的身心發展。希望教師們能夠根據本文提供的教案,給幼兒帶來更多有趣和有意義的體育活動。

大班游戲活動教案3

  游戲目標:

  1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

  2、能互相配合完成構圖到布置,培養幼兒的協作能力。、

  3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。

  游戲準備:

  準備若干插塑、花片、老師建構的小學范例等。

  游戲過程:

  1、導入活動

  小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎么造的.呢?

  我們馬上要升小學了,今天我們也來做個小學建筑師一起來搭建漂亮的小學好嗎?

  2、重點指導:

  (1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特征,并討論房子是由哪幾部分組成的?

  (2)、我們參觀過的小學是怎樣的?

  (3)、指導幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。

  (4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看范例邊合理搭建

  (5)、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  游戲結束:

  現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文 章來

大班游戲活動教案4

  活動目標:

  1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

  2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、3、掌握雙腿跳躍的能力。

  活動準備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

  活動過程:

  一、1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前后轉、報數、、、)2)隨音樂熱身運動二、1、導入:今天老師給你們準備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢? 小朋友們快來試試吧!

  2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。

  2)讓特殊玩法的幼兒展示分享3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的`玩法嘛?讓我們再來試試吧!

  4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

  5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

  3、師介紹場地和規則:"小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯系我們的本領吧!

大班游戲活動教案5

  活動目標:

  練習快速爬的動作,體會多種感官聯動,感受集體游戲的快樂。

  活動準備:

  彩虹傘鈴鼓錄音機學會兒歌《彩虹傘》

  活動過程:

  (一)教師帶領幼兒到活動室,聽教師口令一起做熱身運動。

  搖搖頭,跳一跳;聳聳肩,跳一跳;

  彎彎腰,跳一跳;蹲一蹲,跳一跳;

  扭一扭,跳一跳;轉一轉,跳一跳。

  (二)談話導入:

  今天老師給你們帶來了一個禮物,你們看,它是什么?(彩虹傘鋪在活動室地上)它的名字叫彩虹傘,今天我們就要和彩虹傘一起做游戲。

  (三)基本部分:

  游戲一:找顏色

  1、教師交代游戲名稱,引導幼兒觀察彩虹傘的顏色,為順利游戲做準備。

  2、講解并示范游戲玩法:請幼兒自由坐在彩虹傘上,聽到鈴聲后快速地爬,邊爬邊說兒歌,鈴聲一停,就找到相應的顏色坐下來。

  3、教師強調游戲注意事項:小朋友在爬的.時候不要碰撞。

  游戲二:下大雨

  1、教師交代游戲名稱,并將幼兒分成男女兩組,輪流進行游戲。

  2、教師講解并示范游戲玩法:老師和一組幼兒抓住彩虹傘的邊緣,邊轉邊說兒歌,兒歌說完后,教師說:“下大雨啦!大家趕快躲到傘下面。”師幼一起撐起傘,另一組幼兒快速爬到傘下面,立刻放下傘,聽到教師說:“雨停了,大家趕快出來吧!”就撐起傘幼兒快速爬出來。

  (四)結束部分:

  教師將彩虹傘撐成山洞狀,幼兒從山洞爬過來,隨音樂做放松運動,并自由交談,分享游戲帶來的快樂。

  附兒歌:《彩虹傘》

  彩虹傘,像轉盤,彩虹傘,像朵花,

  大家一起玩轉盤,彩虹傘上爬呀爬,

  你也轉,我也轉,鈴聲一停找顏色,

  我們齊心轉轉轉。找到紅色坐下來。

大班游戲活動教案6

  活動目標:

  1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。

  2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發展美感。

  3.在“嘉年華”的建設和開業的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  活動準備:

  1.經驗準備:

  層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。

  層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創造性建構。

  層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。

  2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

  3.環境創設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的`場地。

  活動過程:

  1.創設情境,引出建構主題

  (1)激發創作熱情。

  師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”

  (2)討論建構常規。

  教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。

  2.建構樂園,體驗創作樂趣

  (1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

  (2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

  (3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。

  3.慶祝開業,享受成功喜悅

  (1)開業剪彩,歡慶盛典

  師:“現在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”

  4.參觀游玩,拓展延伸

  師:“嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

  5.教師小結,活動延伸

  師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

  活動反思:

  整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

大班游戲活動教案7

  【活動目標】

  1、學做小貓輕輕地走和跑。

  2、用行動來表示愿意聽老人的話。

  3、培養幼兒遵守游戲規則。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  【活動準備】

  1、老貓和小貓的頭飾。

  2、活動場地上有直徑6米左右的大圈作為小貓的家,四周有供小貓們躲藏的玩具、器具。

  【活動過程】

  一、師:小朋友今天的天氣真好,老師和你們做個游戲好嗎?

  二、引導情感:老師扮演老貓可先和小貓交流情感,“老貓奶奶愛小貓、小貓聽見嗎?”

  1、引起幼兒的注意,“小貓、小貓怎么說?”引導幼兒應答,注意可以有不同的應答,目的是融洽老貓與小貓之間的感情。

  2、交代規則可著重引導幼兒用行動來表示聽老人話,老貓奶奶睡著了、小貓輕輕出去玩。老貓奶奶醒來了,老貓睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老貓奶奶不見了小貓,心里可著急了,它“瞄-瞄”,地叫,小貓最聽老貓奶奶的話了,聽到老貓叫聲,它們“瞄瞄瞄”趕快輕輕跑回老貓奶奶身邊蹲下、讓老貓奶奶放心。

  3、師生共同游戲,注意不斷鼓勵“小貓”真聽“奶奶”話,這么快就回到“奶奶”身邊,“真是乖小貓”,使游戲過程始終充溢著老貓對小貓的慈愛及小貓的親切感中。

  游戲過程要注意走和跑的步伐要小,速度要適中。

  三、游戲玩法及規則:

  老師扮老貓,蹲在場地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,老貓裝睡。小貓輕輕地走或跑到場地周圍藏起來。老貓聽到小貓走開后,睜開眼睛說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。”同時站起來四面張望,尋找小描,嘴里“喵喵”叫。小貓聽見老貓叫聲時,邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回老貓身邊蹲下。

  規則:小貓要在老貓“喵—喵”叫后才能走出來。

  【活動反思】

  大班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動作技能。但是他們的動作仍然不夠協調和平穩。根據小班孩子年齡特點,設置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創設一定的'活動氛圍。《老貓睡覺醒不了》這個戶外游戲活動,主要是通過故事情景,貫穿整個游戲。讓每個幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動的參與,真正做到玩中學,學中樂。

  一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

  我們首先要從小班孩子的年齡特點與認知程度出發,抓住他們對小動物的濃厚興趣的特點,老師當“貓媽媽”,幼兒當“小貓”,游戲前可用一個完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會很危險。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學一學吧。誘發了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規則了。

  二、充滿童趣的情景設置,適時調整孩子的運動量,達到科學鍛煉身體的效果。

  在游戲過程中如還未達到預設的運動量時,就可以改變游戲情節,告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調動起來,從而達到了游戲的運動量,取得了科學的鍛煉身體的預期效果。

  三、小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。

  作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發的意想不到的事情。如:對跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

  在反思過程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點,把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發展。

大班游戲活動教案8

  設計意圖:

  沙包一直是孩子們比較熟悉也比較喜歡的游戲材料之一,大班幼兒已經具備了一物多玩的能力,在之前的戶外活動中,幼兒也探索過沙包的多種玩法,但我發現幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,很少會有幼兒想到用腿去玩沙包。因此,我通過"夾包跳"的教學活動,引導幼兒用腳來玩沙包,發展腳步的力量。在活動中,幼兒也展現出了濃厚的興趣,因此我們也將此活動到了晨間鍛煉活動中,考慮到夾包跳所需的場地也不是很大,所以在室內晨鍛活動中也延續了此游戲,并且結合了記分牌,讓幼兒有目的的`去進行夾包跳的比賽。

  目標:

  1.掌握夾包跳的動作要領,鍛煉下肢力量和身體的協調性。

  2.通過夾包跳的游戲,發展彈跳能力。

  3.能夠正確根據所跳的距離進行計分。

  4.培養表演的興趣

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  玩法:

  材料:沙包若干、黃綠顏色的圈各三個、小輪胎三個、勾線筆游戲人數為6人,站在固定的位置,雙腳夾住沙包,對準不同顏色不同距離的圈,在跳起的同時松開雙腳,將沙包投進圈中,不同顏色的圈代表不同的分數,根據自己所投的圈的相應分數,在記分牌上進行記錄。

  教學反思

  本次活動在第一環節中我涉及到了先活動下肢,為下面的夾包跳做了熱身,但音樂選的不太好,與此不搭,若當時我能立即改為師幼一起喊口令,或許效果會更好。

  第二環節中,讓孩子們自己先探索沙包的玩法,完成的比較好,孩子們都想到了多種沙包的玩法,還很積極的把自己想到的玩法同大伙分享

  第三環節中,幼兒對夾包跳的動作要領掌握的還不錯,大部分都能按要求去做,只是部分幼兒用力甩出沙包時力量不夠,在以后的活動中,對下肢力量的練習加強些。

  第四環節中,孩子們對游戲規則掌握的還可以,孩子們的積極性都很高,對投進圈中的沙包很有成就感,隨后可在課外活動中多參加這樣的活動。

  第五環節中的音樂播放時,將磁帶中的音樂弄反了,這也是我的失誤。

  以上是我對本次活動的分析,好的方面將繼續保持,不足不到位之處在以后的活動中積極改正。

大班游戲活動教案9

  活動目標:

  1、交流、分享有關投幣機的經驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。

  2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。

  4、通過閱讀,理解故事情節。

  活動準備:

  多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。

  活動過程:

  一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?

  小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發出的聲音。

  二、我們身邊的“咕隆—咚”——經驗交流與拓展

  1、重點提問:為什么要設計這些自動投幣機?

  小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。

  2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什么用處?你是怎樣使用的?

  小結:原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。

  3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?

  4、老師也發現了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經常看到的`,你們想看嗎?

  5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。

  6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?

  小結:

  神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。

  總結:

  剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務,真的很方便。

  三、我們不了解的“咕隆—咚”

  活動延伸

  出示磁卡,告訴幼兒現在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!

  教學反思:

  幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。

大班游戲活動教案10

  活動目標:

  1、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

  2、感受與父母、同伴共同活動的樂趣。

  活動準備:

  1、提前頒發通知,請家長安排好時間,準時參加活動。

  2、活動道具 、小禮品、獎狀。

  活動安排:

  一、親子游戲:

  1、送水果

  目標:體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

  準備: 大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的'腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

  規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

  2、親子游戲“找寶寶”

  準備:每位家長自己準備一塊紗巾

  玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

  規則:寶寶不能發出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

  3、爬山比賽

  規則:一組家庭為一個單位,最先爬到山頂的為勝出。

  二、放禮品,請幼兒將事先做好的愛心送給自己的媽媽。

  活動反思:這次的親子活動家長和孩子參與的積極性都非常高,普遍反映這樣的親子活動很有意義。整個活動的過程比較緊湊, 活動的準備的還有待與下一次的進一步加強。

大班游戲活動教案11

  活動目標:

  1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

  2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

  3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。

  活動準備:

  1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

  2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

  3、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  一、始部分。

  1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,2、聽音樂做棍棒操。

  二、基本部分

  1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

  2、分享交流。

  幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。

  小英雄炸坦克——幼兒體育活動

  活動目標

  活動內容、形式過程與指導重點,難點

  活動準備

  1、發展幼兒投擲的能力(準確度)、跳躍的能力。

  2、培養幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質。

  開始部分:

  1、準備活動:教師說:“小朋友,你們有沒有見過見過解放軍啊?—你們想不想當解放軍啊?—現在就請小朋友當解放軍,老師就當解放軍的指揮官好不好啊?—那現在老師要問小朋友一個問題:知不知道解放軍為什么那么厲害啊?—那是因為解放軍是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命令;有很高的'本領!”好!現在指揮官就帶領解放軍練本領,請解放軍跟著指揮官跑步,第一組先跑出來,接著第二組跟著第一組跑,第三組跟著第二組......(繞運動場跑一圈,接著帶領“解放軍”踏步走半圈,然后帶幼兒匍匐前進)。”

  2、活動過程:

  (1)首先讓幼兒復習投擲沙包的方法(教師首先要示范投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在后,身體微微向后傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然后用力往前扔。)

  3、玩軍事演示的游戲—炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚游戲規則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入“射程范圍”就向“坦克”開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,“坦克兵”算輸,相反,“炮兵陣地”被“坦克兵”攻到就為輸。)。就可以交換角色,大約每給玩兩次到三次。

  結束部分:帶領幼兒做放松運動。

  1、沙包三十個,紙箱10個。

大班游戲活動教案12

  【活動目標】

  1、幼兒樂于參加體驗活動,讓幼兒感知時間。

  2、通過不同方式感受體驗一分鐘的長短,明白時間長短與自身努力有關。

  3、知道要珍惜時間,把握好每一分鐘。

  4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  5、讓孩子們能正確判斷數量。

  【活動準備】

  幻燈片、鉛筆,本。

  【活動過程】

  一、引題。

  1、認識時鐘,知道一分鐘有60秒。

  一匹師:今天老師給小朋友猜一個謎語(猜謎:馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜)。你知道是什么嗎?

  出示時鐘,認識時針、分針、秒針,有誰知道秒針走一圈是多長時間呢?(說完鐘表秒針走一圈)它走一圈又要走多少下呢?讓我們一起來數一下吧。知道一分鐘有60秒。

  總結:60秒就是一分鐘,一分鐘等于60秒。

  二、感受一分鐘的長短。

  (1)游戲《木頭人》:靜靜感受一分鐘的長短。(山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,動了就是小淘氣。)當老師說到動了就是小淘氣時,只許做身體坐直的動作。而且,要停一分鐘。幼兒做游戲一遍。

  教師提問:停一分鐘有什么感覺?現在覺得一分鐘是長還是短?怎么又覺得長了呢?

  提問:誰來說說這一分鐘你有什么感覺?那這一分鐘你感覺是長還是短呢?

  (2)大家體驗一下一分鐘。

  我們一起來玩個一分鐘說古詩的游戲,你覺得這一分鐘時間長還是短?

  為什么同樣是一分鐘,感覺卻不一樣呢?

  (3)總結:同樣是一分鐘,每個人的感受是不一樣的,有的時候會覺得一分鐘很長,有的時候又會覺的一分鐘很短。

  現在請小朋友看一分鐘的動畫片,說說你覺得一分鐘時間長還是短。”請幼兒說說感受。

  小結:“原來我們在等待或者痛苦時就會覺時間很長,而很高興地時間就會覺得時間很短。”

  三、挑戰一分鐘

  1、“現在老師想請你們猜猜這些活動在一分鐘內能不能挑戰成功?”播放視頻。

  2、“很厲害,對不對,你覺得,她為什么會挑戰成功?”做事要專心。

  3、幼兒猜測一分鐘能做哪些事情。

  (1)幼兒自由猜測

  (2)讓幼兒猜一猜,他們在一分鐘分別能跑多少米、寫多少個字?(上網上查了些資料,一分鐘跑400米,寫70個字。

  4、分組活動:挑戰一分鐘。

  師:剛才小朋友看到圖片上的人物他們利用一分鐘達到了很好的效果,今天老師也請小朋友來挑戰一分鐘,看看我們能和一分鐘挑戰?

  看看小朋友能在一分鐘內數多少個數,多的獲勝。

  看誰能在一分鐘內寫數字最多,多的獲勝。

  看看一分鐘能拍多少下手,多的獲勝。

  5、檢查幼兒情況并總結。

  (1)幼兒體驗結果,選出獲勝者。

  (2)小結:一分鐘不像我們想象的那樣短,只要抓緊時間,我們一分鐘可以做的更多;原來一分鐘沒有我們想象的那么長,一分鐘是很短暫的,我們要珍惜每一分鐘。

  “一分鐘可以完成許多事情,我們要珍惜時間把事情做的又快又好。我們要怎樣珍惜時間呢?”

  做事要專心,不拖沓。今天的事情今天完成,珍惜時間。時間寶貴,一分鐘過去了就再也不回來了。不要浪費它。精彩的度過每一分鐘,每一天。

  6、結束活動,體驗一分鐘能走多遠的路。

  【活動反思】

  本次活動我根據本班的`年齡特點及興趣愛好,以幼兒感興趣的競賽活動貫穿于整節課,讓幼兒充分感受一分鐘。活動的準備分為知識準備和物質準備,教師能充分為幼兒準備感興趣及富有挑戰性的操作材料。幼兒的知識準備,開展活動前幼兒已認識時鐘,并懂得一分鐘時間的概念。教師為幼兒創設了情景及圖片,讓幼兒在愉快的活動中感受時間的重要。但是在游戲活動中我沒有很好的引導幼兒去說,由于教師組織活動比較緊張,所以導致整個活動教師的語言過多、語速較快,活動時間沒有很好的支配。通過本次活動讓我成長了不少,在今后的工作中,我會更好的結合新綱要,學會如何有機地總結、提升幼兒的探索發現,同時我也要掌握幼兒的興趣點、年齡特征、知識生活經驗,在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

  小百科:分鐘,表示時間長度的詞語。

大班游戲活動教案13

  活動目標:

  1.學習正確運用連詞“因為***所以***”,說出連貫完整的因果句。

  2.按照事物邏輯關系歸納自己的語言經驗,發展口語表達能力。

  3.進一步培養快速敏捷的應答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。

  4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  5.發展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關系有一定的認識。

  活動過程:

  一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發想游戲的愿望。

  教師扮演司機,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的汽車嗎?

  二、交代游戲規則。

  1. 司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

  2. 乘客必須用“因為***所以***”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

  3. 汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

  三、用“因為***所以***”的'句型開展游戲。

  教師隨時啟發引導。

  1. 教師做司機,帶領游戲一次。

  2. 將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。

  一輪游戲結束后,幼兒自己協商選出司機繼續游戲。

  活動反思:

  在培養幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規律,有計劃地進行培養和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養良好的語言習慣,創設良好的語言環境,那么,幼兒的語言一定會健康的發展。

大班游戲活動教案14

  活動目標:

  1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

  2、懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。

  3、增強合作精神,提高競爭意識。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  玩沙池和玩水池。

  活動過程:

  1、引發幼兒赤腳游戲的`興趣。

  夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?

  2、玩沙活動。

  (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

  (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

  3、玩水游戲。

  (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

  (2)玩水球。

  4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

大班游戲活動教案15

  1、《跳房子》游戲活動教案

  活動目標

  1發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

  活動準備

  1在場地上畫好格子當作房子。

  2準備一個小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。

  3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  活動總結

  教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的`同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

  2、《小白兔鉆山洞》游戲活動教案

  活動目標

  發展幼兒聽信號快速變換方向的能力學前班室內游戲活動教案大全學前班室內游戲活動教案大全。

  活動過程

  1、老師先向幼兒介紹游戲的`名稱及玩法。

  名稱:《小白兔鉆山洞》

  玩法:1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

  2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。

  3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4、游戲結束后,老師做活動總結。

  3、《跳繩毽》游戲活動教案

  活動目標

  發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。

  活動方法

  1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

  2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的.踢毽子。

  4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學前班室內游戲活動教案大全百科。

  規則要求

  1按照規定動作及要求踢毽子

  2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。

  教與學提示

  1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

  3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

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