大班美術教案

時間:2026-02-01 22:23:53 美術教案

【熱門】大班美術教案范文五篇

  作為一名人民教師,總歸要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班美術教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【熱門】大班美術教案范文五篇

大班美術教案 篇1

  【活動目標】

  1、仔細觀察套票的特點,嘗試設計套票。

  2、在與同伴合作設計的過程中,體會共同努力獲得成功的快樂。

  【活動準備】

  簽字筆、水彩筆、多媒體圖片。

  【活動過程】

  一、說一說:郵票(意圖:引發幼兒對郵票的興趣)

 。ǔ鍪炯]冊)

  師:集郵冊上有哪些郵票?這些郵票有什么用?

  小結:(出示集郵冊)郵票可以用來寄信,有的.人還會把郵票當成寶貝一樣的收集起來,做成這樣的集郵冊,如果你仔細觀察這本集郵冊就會發現很多秘密,今天我們一起來看一看這本集郵冊。

  二、賞一賞郵票(意圖:引導幼兒在欣賞的過程中了解郵票的秘密)

  1、郵票欣賞一:

  (1)出示一套京劇臉譜

  師:在集郵冊里有這樣一組郵票,你發現什么?

  小結:這些郵票上都是京劇人物,有不同的造型和動作,我們可以給它起名“京劇郵票”。

 。2)出示兩套打亂的郵票

  師:這里有兩套打亂的郵票,請你來看看哪些是一套?為這兩套郵票起個名字吧!

  小結:同一套郵票由多張組成,圖案內容是一樣的,不過造型可以有變化,它就是套票。

  2、郵票欣賞二:

  師:這一張郵票特別在哪里?它也有套票,猜一猜這一套郵票顏色應該是怎樣的?

  小結:郵票只用1種顏色,我們叫它單色郵票。單色套票的內容是一樣的,每一張郵票就用一種顏色。

  師:除了單色套票,還會有什么?雙色套票和彩色套票又是什么樣?

  小結:雙色套票和彩色套票的內容是一樣的,每張郵票使用兩種顏色是雙色套票,每張郵票使用多種顏色是彩色套票。

  三、試一試:設計郵票(在合作創作的過程中感受郵票的美)

  師:郵票圖案豐富,色彩很美。我們也一起來設計郵票吧!

  4、評一評(意圖:鼓勵幼兒評價欣賞作品,體驗成功)

  師:請小設計師們把你們的作品送到評獎臺上。哪個小組來介紹你們組的套票?

  小結:今天我們和好朋友一起設計了一套郵票,我們可以把這套套票放到我們的集郵冊里,讓我們的集郵冊越來越豐富。

大班美術教案 篇2

  活動目標:

  1、讓幼兒初步了解小學生的學習和活動,向往當個小學生,激發幼兒上小學的愿望!

  2、讓繪畫形式表現心中的小學,發展幼兒的想象力和表現力。

  活動內容:

  1、字卡兒歌:小學生要做到:早睡早起不遲到,愛學習,勤動腦,愛勞動,講禮貌,團結友愛不忘掉。

  2、用繪畫形式表現心中的小學,發展幼兒的想象力和表現力。

  目標:讓幼兒了解小學的學習和活動,向往當個小學生

  準備:畫紙,油畫棒

  過程:

  1、談話過程 師:現在我們是大三班的小朋友,再經過一個學期的學習和生活就會踏入小學的大門,你們想當一名小學生

  幼:

  師:怎樣才能成為一名小學生呢?

  2、圖畫展示:

  師:成為一名小學生,要學好如何愛護和正確使用學習用品,逐步獨立整理保管好自己用品,學會整理書包

  3、讓小朋友們畫出自己理想的小學

  4、課外延伸:請小朋友們下課后和爸爸媽媽參觀附近小學,讓孩子們了解自己將要學習的新地方。

  實踐反思:

  1、對于本次課題活動要明確主題,對于活動的準備工作做好,在“我要上小學”主題活動下,在活動中讓孩子們了解到將要邁入的校園的情況及引起孩子們的注意力讓孩子們對校園充滿向往。

  2、在這次活動中,我反思自己的教學設計發現,在教學過程中,過于注重上課主題,沒有很好的引導孩子們在自身素質方面的提高。

  3、本節課在幼小銜接的階段,通過圖片展示結合講解,讓幼兒了解小學生的生活,并激發上小學的展望,然后用畫筆來描繪心中的上學情景,希望孩子們上小學快樂,高興。幼兒在感知和表現力方面得到鍛煉。課后延伸到參觀小學,為幼兒熟悉上小學做好準備,總之,讓幼兒有準備有信心的上小學。

  基于以上原因可從以下方面改進:

  1、進行行為分析:孩子有非常強烈的做小學生的愿望,在這種情況下我們帶孩子實地參觀了小學,滿足孩子做小學生的愿望。能大膽、清楚的表達自己的想法,傾聽同伴的講述。孩子們能認識一些基本常識。

  2、教養支持:孩子從幼兒園到入小學,是人生道路上的第一個轉折點。由于生活習慣上的驟變,以及課目的繁重,使許多孩子在進入小學后出現疲勞、消瘦、害怕學習的'現象。因此,幼兒園和小學的銜接工作很重要。我們帶孩子去參觀了奉浦實驗學校,讓幼兒更加了解小學,在參觀中,孩子們發現了幼兒園與小學的許多不一樣的地方,也解決幼兒的質疑。因為在前期學習過程中,有的問題我也不是很清楚,如“綠領巾什么時候帶”“紅領巾什么時候帶”“中飯在哪里吃?”“幾點上學,幾點放學”等等。孩子是學習的主體、課堂的主人。他們向小學的哥哥姐姐提出各種問題,親密的交流,而我只是一個參與者,給予幼兒一個寬松和諧的民主氛圍,使幼兒體驗到輕松、愉快、無拘無束的美好情感。而最終讓幼兒了解了小學生的學習、生活情況。并盼望作個小學生,從思想上作好入學的準備。在幼兒園也可滿足幼兒做小學生的愿望。

大班美術教案 篇3

  活動目標:

  1、根據廢舊材料的特點,運用剪、粘、畫、拼接的方法設計、制作服裝。

  2、知道廢物利用,培養保護環境愛護大自然的情感。

  3、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

  4、感受繪畫的趣味性,體會創作的快樂。

  活動準備:

  1、各種廢舊材料,如:報紙、掛歷紙、包裝袋、塑料袋等;剪子、膠水、雙面膠、訂書機。

  2、請家長與幼兒一起觀察生活中的人們的服裝,積累一定的生活經驗。

  3、教師事先用廢舊材料制作的服飾樣品2-3件讓3位幼兒穿在身上。

  4、時裝表演的音樂磁帶、錄音機。

  活動流程:

  1、談話引起幼兒興趣。

  師:“今天我們一起來欣賞小明星時裝隊的小朋友為我們帶來的精彩的時裝表演。”(播放音樂,幼兒模特隊上場)

  2、引導幼兒仔細觀察時裝的樣式、裝飾方法。

  (1)師:“他們最外面的衣服用什么做的?這幾件衣服一模一樣嗎?哪兒不一樣?……還有哪些不一樣的地方?”

  (幼兒自由交流討論、回答),教師引導幼兒從服裝的樣式、袖子、做法等地方仔細觀察。

 。2)探索裝飾方法。師:“這些服裝漂亮嗎?怎樣才能使它更漂亮?(幼兒自由回答)以魔術的方式把服裝表的更漂亮。

  師:“他們是怎樣裝飾的?”(留給幼兒一定的時間觀察想象)

  3、開拓幼兒思維,探索服裝的制作方法。

  以故事的情節引入主題:“森林里的小動物們要舉行時裝表演大會,小動物們想請我們去參加……。

  我們就來當回小小服裝設計師,為自己設計一套服裝,你們想為自己設計一套什么樣的服裝?”(幼兒自由討論)。

  (教師出示收集的廢舊物品,幼兒討論想象)師:拿到一個塑料袋怎樣才能把它變成服裝呢?把你的想法告訴你的同桌和好朋友。

  師:“先要怎么樣?”(撕領口)教師示范。師:“然后呢?”(幼兒自由交流想象)。

  4、幼兒制作服裝,教師適時指導。幼兒自由分組選擇制作方法。教師鼓勵幼兒大膽設計并動手制作。

  師:“想想怎么做就怎么做,做的不要和別的小朋友一樣,看誰的想法最新穎,誰就是我們班的設計大師哦!

  5、幼兒穿上服裝,自由評價。

  師:“你做得是什么服裝?你覺得自己設計的服裝什么地方最好看?為什么呢?講講大家聽一聽?“你最喜歡誰的服裝?為什么?”(鼓勵幼兒大膽想象并發表自己的見解)。

  6、師幼共同進行時裝表演。

  活動反思:

  傳統的教學地點是學生在教室上課,老師是以“粉筆加黑板”為教學工具,這樣學生的課堂空間太小,缺乏創新思維、思路狹窄,不知道自己所做所學是否與企業一致,碰到問題束手無策,不能利用已有的知識舉一反三地解決實際問題,為此,我們嘗試下面的`做法:

 。1)、課堂教學走進企業

  德國職業教育的成功模式,在于其成功地實施了雙元制教育,這種教育模式和內涵為我國職業教育的改革提供了很好的借鑒。在雙元制教學模式中,整個教學過程十分重視學生實踐技能與技巧的培訓。理論教育注重實用性,并與實際緊密相連,服從時間需要,整個教學是針對企業的需要來展開的,整個培訓內容是在國家培訓大綱基礎上結合企業的實際情況來制定的,較好的保證了學生訓練項目與畢業后工作的接軌。注重實踐技能,為未來工作而學習是教學的宗旨。讓企業走進學校、學校走進企業,通過校企結合使企業的血液得于常流常新,給企業的不斷發展提供了強有力的后盾,也增強了企業的競爭能力。通過校企結合使學校的教學方向跟緊企業發展方向;從而做到洞悉市場行情,為企業輸送新鮮的血液。為服裝教育的不斷發展提供了強有力的保證。

  (2)、讓課堂走進市場

  職業教育如何把握市場需求的脈搏,培養一專多能、全面發展的人才,加速順利的走向市場,服務市場經濟,這是個嶄新的問題。對此,我對服裝結構制圖教學課堂地點進行了大膽嘗試,讓學生走出學校,走出教室,走向市場,走向商店,進行真刀實槍的課堂教學。如我們在上西服駁領配領時,教材的配領方法沒有對領面進行翻領與領腳的分割,而目前市場上大多數西服的領面是進行分割的,其作用是工藝成品之后更服貼。如果光在課堂上直接講解領面與領腳分割、教他們如何制圖,學生會被動接受,但是學生學習求知欲激發不起來。因此,我嘗試進行改革,要求學生通過對市場西服領子結構造型的直接感受,弄懂為什么要分割,分割有何好處,如何合理分割等等。這樣的教學效果是顯而易見的,這就增加了我開設第二課堂的信心。在以后的教學過程中,我利用周末、假日、自習課等時間,對款式結構、色彩、面料等綜合性資料的搜索收集,開闊了學生的視野,縮短了所學內容與市場的距離,提高了學生的實踐應用能力。

  小百科:服裝,是衣服鞋包及裝飾品等的總稱,多指衣服。在國家標準中對服裝的定義為:縫制,穿于人體起保護和裝飾作用的產品,又稱衣服。

大班美術教案 篇4

  活動目標:

  1、嘗試根據不同動物的明顯特征,組合新“動物”,激發幼兒的奇思妙想,創造性地設計新造型。

  2、培養幼兒關愛他人的感情。

  3、練習口齒清楚地介紹自己的作品。

  4、培養幼兒的欣賞能力。

  5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  活動準備:

  1、小精靈操作教具5個、展板。

  2、紙、水彩筆。

  活動過程:

  1、觀察“神奇小精靈”的變化過程,發現它的神奇之處

  (1)以邀請蛋寶貝到班里做客的形式引出活動的主題。

  教師神秘的告訴幼兒:“小朋友,今天我們班來了一個‘小客人’,我們一起看看它是誰?”然后輕輕從身后拿出“精靈蛋”。

  (2)與幼兒一起玩“神奇變、變、變”的游戲,感知小精靈的奇特。

  “這可不是一個普通的蛋,它是一個神奇的小精靈!只要我們一起念魔法口訣‘’,小精靈就會出來和我們小朋友做游戲,大家想不想試一試?”

  教師手持教具正面,與幼兒共同念魔法口訣:“神奇精靈變、變、變”,同時將教具背面的神奇小精靈的頭、手臂、腿、尾巴陸續拉出,引導幼兒觀察。

  “神奇小精靈和我們地球上的小動物有什么不一樣?”引導幼兒從頭到腿仔細觀察神奇小精靈,發現它的神奇之處:具有多種動物的特征(如:兔子的頭、豬的嘴、小鳥的翅膀、松鼠的尾巴、大象的腿)。

  (3)請幼兒分小組操作小精靈操作教具,感知小精靈的變化無窮。

  “桌子上也有一個小精靈,我們快去看看,你們的小精靈能變成什么樣?”

  幼兒自主操作小精靈操作教具,感受小精靈的無窮變化。

  一起玩“神奇變、變、變”的游戲,比一比哪組的小精靈變得最神奇?

  引導幼兒思教“動畫片中的小精靈有很多的本領,小朋友變出的小精靈有什么本領?”

  2、發揮想象,設計神奇寶貝

  (1)“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”在幼兒描述自己想象的同時,教師將幼兒描述的動物特點分別畫在黑板上,如:兔子的耳朵、大象的鼻子等主要特征部分,以便幼兒重新分解、組合新形象。

  (2)幼兒設計神奇寶貝!罢埿∨笥褤斝⌒≡O計師,設計一個神奇的小精靈,告訴我們它長什么樣,能幫我們做什么?看誰和別人設計得不一樣?”

  (3)在幼兒繪畫過程中,教師邊觀看幼兒的創作過程,邊有針對性地提示、引導幼兒:“想一想,小精靈怎樣能‘變’得更神奇?”

  3、幼兒展示、介紹作品

  (1)展示自己的作品。引導幼兒畫完后將自己的繪畫作品粘貼在展板上,與同伴一起欣賞。

  (2)引導幼兒介紹自己的作品。教師與幼兒圍坐在展板周圍,鼓勵幼兒盡量放慢語速介紹作品,并提醒同伴認真欣賞、傾聽。對于沒有介紹作品的幼兒,教師可引導幼兒分小組介紹、分享繪畫作品,使每個幼兒都能夠充分地表達自己的創作感受。

  (3)留下任務,引發繼續探索!敖裉煳覀冃∨笥讯荚O計了自己喜歡的小精靈,在活動區游戲時我們可以把它剪下來,貼在墻壁上介紹給大家,把我們班變成一個小精靈王國!”

  個人反思:

  《設計神奇小精靈》的活動結束了,但孩子們被激發出來的創造熱情卻依然高漲,每個孩子的臉上都洋溢著成功的喜悅?粗麄冮_心的樣子,作為一名教師,沒有什么比這種感覺更讓我快樂了。與此同時,我也陷入了對這次活動的深深思考,并從反思中獲得以下感悟:

  教師是幼兒興趣的發現者

  身為教師,我們經常為選擇活動的主題而絞盡腦汁。其實,只要我們細心、耐心地觀察幼兒,和他們做朋友,真正融入孩子們清純無暇的內心世界,我們就會發現:孩子們的內心世界中激蕩著很多千奇百怪的奇思妙想,蘊涵著他們對世界萬物的關注、好奇與探索。這些內容才是最貼近幼兒生活、最鮮活的活動素材,因為它們都源于孩子。

  ·教師是幼兒創造靈感的點播者

  在此次活動前,我引導幼兒對動物的特征進行了細致的觀察,運用有趣的教具,鼓勵幼兒親自動手操作為小精靈“變身”,并適時啟發幼兒:“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”以激發幼兒的探索與思考,在幼兒的創作過程中,我及時支持幼兒的創造,引導他們繼續發散思維,將生活中的動物形象進行再組合、再創造。通過以上循序漸進的指導、啟發,幼兒對設計小精靈的活動有了更深入的認識,從而激發出了內心的創作欲望。

  同伴是幼兒主動學習的重要資源

  在繪畫小精靈前,我為幼兒提供了與同伴交流的機會,請幼兒互相說一說自己最初的設計方案,引導幼兒從同伴那里得到啟發,重新豐富構建新造型。記得在孩子們討論的過程中,樂樂想要設計一個長著大象的鼻子;兔子耳朵和小豬腳的小精靈。他說:“這樣的小精靈可以幫助人們救火。哪里著火了,它的長耳朵會很快聽到人們的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火撲滅!”亮亮在一旁想了想,大聲說:“不如把小豬的腳換成長頸鹿的'腳吧!這樣多高的地方著火它都不怕啦!”聽了他的話,樂樂情不自禁地攥起小拳頭,一邊揮舞一邊高興地說:“這真是個好主意,這樣我的小精靈就更棒了。謝謝!”

  對于每個孩子來說,小精靈的創造過程是一種快樂的體驗。在他們心里,自己設計的小精靈都是最棒的。為了更好地拓展幼兒的創作思路,調動孩子們繼續創作的積極性,活動結束后,我引導幼兒交流介紹自己的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。特別是對于班內性格內向、膽兒小的幼兒,我會鼓勵他將自己的作品介紹給同伴們欣賞,使其在集體中得到鼓舞與認可,樹立自信與勇敢。

  把握全班幼兒的繪畫水平,開展有針對性的繪畫創作

  在《神奇小精靈》的創作過程中,我發現,有一部分幼兒在參與設計討論的過程中積極而主動,想出了很多的新點子。但在進行繪畫創作的過程中,他們卻遲遲不敢下筆,或是畫出的動物局部特征不明顯。事后,我認真分析了原因,其一,幼兒缺乏繪畫多種動物的經驗。孩子們雖然了解動物的外形特征,并能運用語言表達自己的奇思妙想;但由于缺乏繪畫經驗,不能將自己的想法繪畫出來。其二,教師沒有全方位幫助幼兒做好經驗準備,不了解幼兒掌握動物造型的情況就開展此活動,忽略了個別幼兒的能力水平及經驗儲備情況。如果在活動前期我先了解幼兒會畫哪些動物,并有意豐富一些幼兒畫動物的經驗,再開展此次繪畫創作,應該能幫助幼兒更好地表現自己的想法和創造。

大班美術教案 篇5

  一、設計意圖:

  1、“坐烏蓬、品黃酒、看社戲”這是水鄉紹興的一大旅游特色,在日常生活中,幼兒接觸的交通工具有自行車、火車或汽車等。一些幼兒只知道烏蓬船它是一只船,可以載人在湖中游,孰不知,烏蓬船這一特殊的古老交通工具已改變了它原來的社會利用價值觀,成了一種休閑消遣的交通工具。同時它也是我們水鄉紹興的象征。

  2、大班幼兒對一些事物的感知能力還是比較強烈的,特別是對周圍熟悉的東西,“烏蓬船”這一載體,可以說近乎幼兒的生活,也可以說是遠乎幼兒的生活,但他們能用他們腦子中粗糙的輪廓去創造近乎完美的意境,教師用多媒體結合的方法,激發幼兒感受美,表現美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體會自由表達和創造的快樂。這正是新綱要中對于藝術這一塊中提出的關于指導要點。

  二、教學目標:

  1、知道烏蓬船的外形特征,及它的主色調。

  2、感受水鄉紹興漿聲的美妙意境,培養幼兒的想象力。

  3、了解“坐烏蓬,品黃酒,看社戲”是紹興旅游的一大特色。

  三、教學準備:

  烏蓬船模具一個,歌曲《找回鑒湖》和《坐著烏蓬來看你》,柯巖和東湖的題材CD帶,烏蓬船掛歷若干,教師范畫數張。畫一條長長的環城河及河邊畫一些紹興特色的建筑物和圖畫。

  四、教學過程:

  1、欣賞與討論:

  (1)、欣賞歌曲《找回鑒湖》,讓幼兒在欣賞水鄉紹興的那股恢宏氣勢的同時,感受意境美—突出“坐烏蓬,品黃酒,看社戲”的這一特色旅游環節,引起幼兒興趣。

  (2)、看模具,觀察作品(引導幼兒觀察烏蓬船的特征)

  今天老師把烏蓬船縮小帶到我們教室里來了,小朋友來看一看(出示模具)讓幼兒我們紹興的烏蓬船是怎么樣的?(長長的、彎彎的、窄窄的、黑色的、讓幼兒自由發言)它有幾個船老大呢?(一個還是兩個)船老大總是戴著一頂烏氈帽。

 。3)、討論:

  引導幼兒結合自己的生活經驗,講講我見到過的烏蓬船(窄窄的、有一個拱、有單漿或雙漿…….)

  2、再次感受水鄉烏蓬船,看實物畫面(放柯巖和東湖的CD)

  教師:小小的船兒兩頭翹,船尾坐著個船老大,腳一蹬,手一劃,里面坐著個乖寶寶。(老師以詩歌的形式描述烏蓬船的特征,讓幼兒通過電視畫面和老師的講述更形象、更生動、更具體的去感知的'特征。

  3、出示各種烏蓬船圖及教師的各種烏蓬船范畫,讓幼兒觀察烏蓬船的外形特征。

  4、交代要求:昨天,柯巖風景區的一個管理人員來告訴老師,為了吸引更多的游客到柯巖去旅游,請我們班的小朋友來設計一些漂亮的烏蓬船。

  5、幼兒做畫,教師指導(放音樂《坐著烏蓬船來看你》)

 。1)了解幼兒意圖,啟發大膽想象,鼓勵獨特的表現,例如:xx小朋友真棒,在烏蓬船上畫了一把大花傘…….

 。2)引導幼兒圍繞主題添畫相關的人物,例如:船老大、乘客、水鄉戲臺……

 。3)尊重幼兒的意愿,適當建議幼兒選擇與內容相關的顏色涂外輪廓,如,天、水,以藍的各種冷基調為主,其間也可添加與藍色互相協調的暖色調:橘紅、黃色等。

  6、出示教師準備的長長的環城河圖畫,讓幼兒把各自的烏蓬船粘貼到美麗的環城河中,看看哪個小朋友畫的烏蓬船最漂亮、最特別。

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