大班數學教案【精品】
作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數學教案 篇1
【活動目標】
1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。
2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。
【活動準備】
幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。
【活動過程】
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。
講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎么分?
2、指名讓4-5名幼兒進行操作,并把操作結果展示在黑板上。
3、請全體幼兒參與進行二等分。
(1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分。
(2)幼兒嘗試進行二等分。
(3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?
4、比較、理解二等分的意義。
選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。
教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
5、在二等分的基礎上進行四等分。
(1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?
(2)提問:什么叫四等分?
(3)小組討論:怎么在原來二等分的'基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?
(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。
(5)幼兒展示自己的操作結果。
(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。
6、活動延伸:
出示不規則橡皮泥,這個可以進行二等分、四等分嗎?
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、鞏固對鐘面主要結構的認識。
2、學會認識整點、半點的書寫方式,掌握認識鐘面整點、半點的方法。
3、愿意動手操作,增強時間觀念。
活動重點難點:
1、重點:認識整點和半點。
2、難點:掌握認識整點和半點的方法。
活動準備:
1、經驗準備
2、物質準備:PPT、畫好的鐘面圖畫紙每人6張、筆每人1支、時鐘2座。
活動過程:
一、導入:教師通過出示圖片創設情境提問,讓小朋友們回憶鞏固對鐘面主要結構認識。老師請來了一面鐘(PPT),它來得太匆忙,好像丟了什么東西,請大家一起幫他找回來吧!小結:鐘上面有時針、分針、1—12按順序排列的數字,其中分針長,時針短。
二、利用PPT上面的圖片,舉例講解整點、半點的特征,使幼兒學會辨認整點、半點的書寫方式。
(一)、整點和整點的書寫方式小朋友們都認識了鐘長什么樣,那都會看時間嗎?
1、播放PPT,請幼兒回答這是幾點?為什么?2、我們應該怎樣書寫?(PPT展示書寫方式)小結:當長針(分針)指到12時,時鐘(短針)指的'數字幾就是幾點鐘。
(二)、認識半點和半點的書寫方式j1、現在是幾點鐘?現在長針和短針有什么變化?
2、長針指在6,短針指在7和8中間,這就是7點半。
3、表示半點的時候,長針一定是指著6的,短針一定是指在兩個相鄰數字的中間。
4、表示半點時,用數字怎么表示?(7:30)小結:分針指著6時,時針一定會指在兩個相鄰數的中間,那么時針已經走過幾,就是幾點。三、操作(一)請兩名幼兒上臺,操作時鐘。根據老師說出的半點,轉出指定的時間。
1、教師說出任意半點,幼兒操作。
2、教師引導下面幼兒集體檢驗。
(二)請幼兒觀察自己手中的鐘面,引導幼兒回憶一日生活流程的時間,并請他們在鐘面上畫出來。
1、我們在幼兒園中一天時間安排是怎么樣的呢?(8:00入園——11:30午飯——12:30午睡——下午2:30起床——4:30晚飯——5:00放學)2、在鐘面上畫出相應的時間。
3、對照PPT一一幼兒相互檢查操作結果。
(三)完成幼兒用書第18—19頁書上這些時間你都認識嗎?請把對應的時間連一連。四、活動延伸帶領幼兒在戶外游戲時,玩老狼老狼幾點鐘。
大班數學教案 篇3
教學目標:
1,學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式.
2,發展分析問題的能力.
教學準備:
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
教學過程:
一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的'是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二玩骰子---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)---老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
---請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
---老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導.(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星.然后換一個人擲骰子,繼續操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多.
叁游戲:擲骰抱團---老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起.
活動反思:
這個環節需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環節來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、在活動中感受數學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區分數字的大小。
2、能根據牌面花色、顏色及數字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創造性的思維,能對撲克牌進行有規律的排序、接龍。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
經驗準備:
小朋友在家里面有過玩撲克牌的經驗
物質準備:
兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
活動過程:
一、介紹好玩的撲克牌
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。
分析:通過此環節吸引幼兒的注意,使得幼兒關注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌
1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規則
游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
分析:這個環節的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序
三、給四種花色的撲克牌分類和排序
1、教師邊說兒謠邊發撲克牌并請小朋友數數每人發了幾張撲克牌。
2、 請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起
玩一個按花色接龍的'游戲。
3、教師講解規則,幼兒游戲。
分析:這個活動,改變了以往數學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數學經驗,體驗到數學的重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。
分析:這個環節是對上一個環節的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。
活動延伸:
1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲
2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
活動反思:
數學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數學生活化并讓幼兒在玩中學數學,在生活中體驗數學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數學提升到課堂,幼兒在這種趣味數學活動中不僅學到到數學知識,也會自覺地的尋找生活中數學發現,這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,來玩數學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
大班數學教案 篇5
活動目標:
1、了解路徑和目的地之間的關系,建立先后順序的概念。
2、學習通過一次路徑的改變或多次中轉到達目的地。
3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動流程:
1、情境導入,激發幼兒學習的興趣。
大象伯伯過生日邀請小動物到他家做客。三只小動物(大象、松鼠、熊貓)家的路線形成三角形,提問:
教師:今天,森林里小松鼠收到了大象伯伯的邀請函,大象伯伯邀請松鼠到他家里去做客,因為今天他生日。
——小松鼠可以怎樣走?有幾條路可以去大象伯伯家?引導幼兒認識起點和終點。
——那一條路線最近?那一條路線最遠?
2、根據圖示的多次中轉到達指定的位置。
教師:現在請小朋友再來看一看,熊貓要到大象伯伯家做客可以怎樣走呢?有幾條路線?
3、聯系幼兒園的'環境,讓幼兒說一說從本班課室到幼兒園操場有幾條路線可以走。(1、大六班-大七班-樓梯-大廳-操場;2、大六班-大七班-樓梯-小土坡-小石路-沙池-大型玩具-操場;3、大六班-中七班-樓梯-小八班-小六班-蘋果班-攀爬架-大廳-操場;4、大六班-大七班-樓梯-彈跳床-動物之家-草地-操場;……)
4、操作幼兒用書,并完成練習。
——從玩具店到面包店應該怎么走?從衣服店到花店呢?要求幼兒用完整的語言描述,并標出路線圖。
活動反思:
在這個活動中教師說的話比較少,整個過程都是孩子在觀察思考,然后用語言描述出路線,這樣孩子的學習積極性非常高,特別是在第三個環節讓孩子說說從本班到操場的路線,孩子特別積極,課堂的氣氛非常活躍。這個活動的課堂氣氛為什么這么好?我總結了兩個原因:一是教師說的話少,孩子思考的空間大,挑戰性強比較合適大班孩子的年齡特點。二是運用的場景是孩子熟悉的環境,而且讓孩子尋找、發現路線就是走迷宮一樣,孩子特別喜歡。但是這個活動也有一個不足之處,就是老師沒有準備幼兒園的圖片,讓孩子操作,擺一擺,畫一畫路線圖,另外第三個環節可以與孩子一起實踐走一走自己發現的從本班到操場的路線,但由于時間關系最后沒有進行實踐活動。
小百科:地圖是按一定的比例運用線條、符號、顏色、文字注記等描繪顯示地球表面的自然地理、行政區域、社會狀況的圖形。
大班數學教案 篇6
區域活動總目標:
1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復習10以內的加減。
2.養成良好的操作習慣,大膽表達自己的操作過程與操作發現。
3.在游戲結束后,有序地整理操作材料。
區域活動準備:
1.接龍算式和數卡30張以上。
2、自制超級大手偶5-6個。
3、魚竿和數卡若干。
區域活動重點:
引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內的加減
預設區角游戲1.算式接龍
材料:若干算式和數卡。
發展目標:鞏固10以內的加減。
玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案相對應的卡片,游戲繼續進行。
觀察指導:
(1)、教會游戲的規則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性。
預設區角游戲2.套圈
材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。
發展目標:鞏固10以內的加減。
玩法:
(1)觀察手偶各手指上的數字,然后找出相對應的算式套上去。
觀察指導:
(1)看清楚手偶各手指上的'數字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。
預設區角游戲3:釣魚
材料:魚竿和數卡若干。
發展目標:鞏固10以內的加減。
玩法:
(1)觀察魚竿上的數字。
(2)根據魚竿上的數字去找出對應的算式。
(3)比比誰釣的魚多。
觀察指導:
(1)看魚竿上的數字,找出與之匹配的魚身上的算式。
大班區域活動教案思維數學
活動目標:
1、能從區域游戲中,感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。
2、引導幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發展幼兒的動手操作能力和數學思維能力。
3、體驗“思維數學”區域活動帶來的樂趣。
活動準備:
1、提供計算魔筒若干。
2、水果大轉盤、筆和記錄單。
3、貼有數字的衣架、衣服若干。
4、動物的家、各種小動物若干。
5、提供標有單價的菜單,購物單和數字卡片。
6、鐘面和時間卡片。
7、供水果、加減算式題卡若干。
8、竹塊若干。
活動重點:
引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數學、學習數學、運用數學。
活動過程:
一、引題,教師交代活動內容。
1、小朋友們好,今天,我們要玩區域活動了。
2、開設的“思維數學“區域有:計算魔筒、水果大轉盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認識時鐘、水果籃、竹塊分類。
二、教師帶領幼兒走進各個區域,了解每個區里的活動內容。
思維數學區(1)計算魔筒:學習10以內的加法。變換加減數(旋轉紅色紙條),找出相應的得數與差。
思維數學區(2)水果大轉盤:根據大轉盤上水果數量的變化,寫出相應的加減算式。
思維數學區(3)衣服:根據衣架上的數字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數字合起來和衣架上的數字相同,學習10以內數的分成。
思維數學區(4)小動物找家:根據小動物家上的數字粘貼相應數量的小動物,感知10以內的數物對應。
思維數學區(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據購物單上的要求選擇數字卡和符號卡,列出相應的加法式題,算出買菜所需的花費。
思維數學區(6)認識時鐘:根據時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的'鐘面上撥出相應的時間,正確地辨認整點、半點。
思維數學區(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應的式題卡,并說說理由。
思維數學區(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內數的分成。
三、教師交代區域活動的規則。
1、幼兒自由結伴、自主選擇區域進行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區域進行游戲。
2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規則。
四、幼兒活動,教師指導。
1、教師觀察、適時介入指導各個區域的活動,對幼兒提出的問題加以引導,對幼兒操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。
2、重點指導:晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區域。
五、活動講評、收拾整理。
1、談話:你今天玩了什么區,玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)
2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?
3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區域里面?
4、幼兒收拾材料,整理區域。
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